
Użyj najlepszej na świecie karty graficznej:
swojej wyobraźni







Świat gry
Przeżyj zupełnie nowe doświadczenie. Eksploruj tajemniczy świat, który nieustannie zaskakuje scenami namalowanymi przez dźwięki i muzykę. Poznaj zdarzenia rozciągnięte w trzech wymiarach czasowych. Wyrusz w misję ratowania ukochanej, dokonuj fundamentalnych wyborów.
Rosemary’s Fate: Life worth living to gra przygodowa , jakiej jeszcze nie znał(a/e)ś. Dzięki Tobie ta gra jest Przygodą. Zobaczysz fascynujący i tajemniczy świat tak dokładnie, jak tylko pozwoli na to Wyobraźnia – Twoja najlepsza karta graficzna. W Rosemary’s Fate każdy detal namalowany został za pomocą dźwięków. Do zbudowania zapierających dech scen audio użyliśmy zarówno studyjnych efektów, jak i naturalnych odgłosów zarejestrowanych w autentycznych miejscach. Czy uda Ci się sprawić, by trójka głównych bohaterów odnalazła się na splątanych ścieżkach Historii i Czasu? Ach… jest i czwarty bohater, czyli kot Blinky. Lecz z tym naprawdę sympatycznym zwierzakiem jest pewien kłopot. Jesteśmy pewni, że w czasie gry i z tym się uporasz.
Dzięki autorskiemu podejściu do audialnego projektowania scen oraz technologii binauralnej, intuicyjnie odnajdziesz się w przestrzeni dźwiękowej: będziesz w stanie rozpoznawać postacie i przedmioty, jak daleko znajdują się od Ciebie, po jakim podłożu stąpasz i w jakim pomieszczeniu się znajdujesz. Mamy nadzieję, że tak jak my, poczujesz przyjemną falę endorfin, gdy raz za razem odmalujesz w swojej wyobraźni to co usłyszysz na scenie audio. A wyciągnięte wnioski pozwolą Ci rozwiązać wielką zagadkę, która wykracza poza czas i przestrzeń.
Gra dostępna będzie na: WIndows, MacOS, Android, iOS, Nintendo Switch.
Historia

Nowy Jork 2019

Owińska, Polska 2019

Szpital psychiatryczny Owińska 1939

Międzyświat

Tło historyczne
Postacie

Mary Gale
Odnosząca sukcesy self-made woman z Nowego Jorku. Znaleziona jako niemowlę w doku portowym, do ubranka miała przypięte stare, czarno-białe zdjęcie przedstawiające grupę ludzi przed ceglanym budynkiem. Adoptowana przez ciepłe, kochające małżeństwo Franka i Reginy Gale. Tak świat widzi ją na zewnątrz. Wewnątrz Mary odczuwa lęk i niewyrażoną tęsknotę za prawdziwymi rodzicami, których nigdy nie poznała.

Thomas Farredi
Od jakiegoś czasu ktoś więcej, niż tylko najbliższy przyjaciel Mary. W tajemnicy, by nie urazić uczuć państwa Gale, pomaga Mary w poszukiwaniu biologicznych rodziców. Prywatnie miłośnik historii i podróżnik.

Rose
W 1939 dla każdego jest tylko małą, kochaną córeczką Sary. Ale nie dla SS Obersturmführera Lazarusa. Natychmiast po inwazji na Polskę, dr Lazarus przyjechał po nią do Owińsk. Rose jest kluczowym Splątaniem w Rosemary’s Fate.
Sara Wirwicka
Pacjentka szpitala psychiatrycznego w Owińskach, wcześniej pokojówka w dworku hrabiego K. Została niesłusznie osadzona w szpitalu, by ukryć nieślubną ciążę. Krótko po napaści przez III Rzeszę na Polskę, zamordowana przez SS podczas Aktion T4 Vernichtung von lebensunwertem Leben (eliminacja życia niewartego życia). Do końca, mimo brutalnego przesłuchania nie zdradziła miejsca ukrycia córeczki Rose.

Blinky
Maskotka Rose. Mały, pluszowy kotek. Po otwarciu portalu do Międzyświata Blinky stał się emanacją tajemniczej Mocy. Jest jednocześnie martwy i żywy...
Dr Lazarus
Obersturmführer Lazarus kieruje tajną komórką SS do spraw paranormalnych, podległą bezpośrednio Himmlerowi. Posiada zdolność odbierania sygnałów od mrocznej siły spoza naszego wymiaru, która nakierowuje go do źródła wzmocnienia w Owińskach.
Elen Maj
Nauczycielka z Owińsk. Udziela się na grupie dyskusyjnej dla archeologów i historyków, do której należą również Thomas i Mark.

Mark Kowalski
Narzeczony Elen, pracuje w bibliotece w Owińskach. To on znalazł w klasztornych archiwach zdjęcie Sary oraz tajemniczego dziecka, które nie występuje na identycznej fotografii Mary.

Tajemnicza Mroczna Siła
Mroczna siła, która przemierza Owińska po spięciu kwantowym w 2019 roku. Wykazuje zarówno cechy osobowe jak i czysto energetyczne.

Interferujące Byty
Pensjonariusze szpitala z 1939 roku, którzy po spięciu kwantowym przenikają do świata z 2019. W niektórych sytuacjach możliwy jest kontakt.
Technologia i funkcje

Narracja stworzona przez dźwięki 3D

Gra stworzona przy pomocy Dynamic Audio Codec

Gra przygodowa w mrocznym klimacie

Wspiera wiele platform

Inclusive gameplay

Akcja w autentycznych miejscach
Tutorial
Poruszanie się bohaterem
Ten film jest wizualizacją gry Rosemary’s Fate.
Jego celem jest pomoc w sterowaniu graczem w grze audio.

Mapa
Jeśli chcesz porównać swoje wyobrażenia o lokacjach z mapą gry albo zastanawiasz się nad najlepszym sposobem pokonania kolejnego etapu to tutaj znajdziesz wizualizacje.





Załoga Projektu Rosemary’s Fate
Wszystko zaczęło się od wizji…
W „Game the Same” od samego początku zależy nam na tym, by stworzyć innowacyjne i wciągające gry dźwiękowe, które w oczach naszych przyszłych graczy będą widziane jako coś zupełnie nowego, a nie tylko dodatek do gier video. Jesteśmy tu po to, żeby pokazać, że to zupełnie nowa jakość.
Projekt Rosemary’s Fate jest długoterminowym przedsięwzięciem, które ujawni Niewidoczne

Paweł “Al” Dagiel
Jest ojcem chrzestnym dynamicznych gier dźwiękowych. Ze swojego apartamentu na najwyższym piętrze przesuwa pionki na szachownicy Projektu Rosemary’s Fate.
Paweł Jankowski
Jeździec chaosu. Projekt Rosemary’s Fate jest jak dynamiczne gry dźwiękowe: dynamiczny. Kiedy Projekt utyka lub zawiesza się, jeździec chaosu staje się źródłem przełomu.
Dominik Dagiel
Odkrywca, architekt systemów. 29 stycznia 2016, gdy biegł 100 km podczas orkanu Tor w Norwegii, doświadczył bezpośredniego wejścia do Międzyświata. Przekazanie ludzkości tego doświadczenia stało się jego opus magnum.
Jan Wegner
Nie szukał pracy przy Projekcie Rosemary’s Fate. To Projekt znalazł jego. Miał sen. Dziwna, obca siła poprosiła go o stworzenie formy dla bytu w naszym wymiarze. Jan spojrzał w oczy Blinky’ego.
Krzysiek Kus
Człowiek widmo. Efekty dźwiękowe w Rosemary’s Fate przemawiają dobitniej niż wszystko, co mógłby kiedykolwiek powiedzieć. Poprzez nieświadomą część umysłu, bezpośrednio połączoną z Portalem, Krzysiek słyszy dźwięki bestii i kopiuje je bezpośrednio do Projektu.
Patryk Jatczak
Nie śpi, bo pisze kod. Najbardziej przerażające fragmenty gry Rosemary’s Fate zostały zaprogramowane w stanie insomni.
Michał Ratkowski
Dusza towarzystwa, najweselszy człowiek w barze. Do czasu gdy w samym środku nocy, w podziemiach opuszczonego zakładu psychiatrycznego w Owińskach nie wejrzał w jądro ciemności. Po tym doświadczeniu skomponował Lacrimosę.Zapisz się do newslettera
Zainteresowany Rosemary’s Fate?
Zapisz się do naszego newslettera! Twój głos i opinia są dla nas motywacją do kreatywnej pracy nad pierwszą na świecie Dynamic Audio Game.
Śledź nas